Por Albert
Garcia, basado en un artículo de Jaap Haartsen
Texto publicado
en melodiasmoviles.com con el consentimiento de su autor en la web http://www.zonabluetooth.com,
visitala si buscas más informacion es muy interesante.
Es la norma que define un standard global de comunicación inalámbrica, que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes equipos a mediante un enlace por radiofrecuencia. Los principales objetivos que se pretende conseguir con esta norma son:
-
Facilitar las comunicaciones entre equipos
móviles y fijos
-
Eliminar cables y conectores entre éstos.
-
Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas
redes inalámbricas y facilitar la sincronización de datos
entre nuestros equipos personales
la tecnología Bluetooth comprende
hardware, software y requerimientos de interoperatibilidad, por lo que
para su desarrollo ha sido necesaria la participación de los principales
fabricantes de los sectores de las telecomunicaciones y la informática,
tales como: Ericsson, Nokia,
Toshiba,
IBM,
Intely
otros. Posteriormente se han ido incorporando muchas más compañías,
y se prevé que los hagan también empresas de sectores tan
variados como: automatización industrial, maquinaria, ocio
y entretenimiento, fabricantes de juguetes, electrodomésticos, etc.,
con lo que en pocos se nos presentará un panorama de total conectividad
de nuestros aparatos tanto en casa como en el trabajo.

Antecedentes
En 1994 Ericsson inició un
estudio para investigar la viabilidad de una interfase vía radio,
de bajo coste y bajo consumo, para la interconexión entre teléfonos
móviles y otros accesorios con la intención de eliminar cables
entre aparatos. El estudio partía de un largo proyecto que investigaba
sobre unos multicomunicadores conectados a una red celular, hasta llegar
a un enlace de radio de corto alcance, llamado MC link. Conforme
éste proyecto avanzaba se fue viendo claro que éste tipo
de enlace podía ser utilizado ampliamente en un gran número
de aplicaciones, ya que tenia como principal virtud el que se basaba en
un chip de radio relativamente económico.
el SIG
A comienzos de 1997, según
avanzaba el proyecto MC link, Ericsson fue despertando el interés
de otros fabricantes de equipos portátiles. De seguida se vio claramente
que para que el sistema tuviera éxito un gran número de equipos
deberían estar equipados con ésta tecnología. Esto
fue lo que llevo, a principios de 1998, a crear un grupo de especial interés
(SIG), formado por 5 promotores
que eran: Ericsson, Nokia, IBM, Toshiba e Intel. La idea era lograr un
conjunto adecuado de áreas de negocio, dos líderes del mercado
de las telecomunicaciones, dos líderes del mercado de los PCS portátiles
y un líder de la fabricación de chips. El propósito
principal del consorcio es establecer un standard para la interfase aérea
y su software de control, con el fin de asegurar la interoperatibilidad
entre diferentes fabricantes.
La interfase aérea Bluetooth
El primer objetivo para los productos
de primera generación son los entornos de la gente de negocios que
viaja frecuentemente. Por lo que se debería pensar en integrar el
chip de radio Bluetooth en equipos como: PCS portátiles, teléfonos
móviles, PDAs y auriculares. Esto originaba una serie de cuestiones
previas que deberían solucionarse tales como:
El sistema debería operar
en todo el mundo.
El emisor de radio deberá
consumir poca energía, ya que debe integrarse en equipos alimentados
por baterías.
La conexión deberá
soportar voz y datos, y por lo tanto aplicaciones multimedia.
Banda de frecuencia libre.
Para poder operar en todo el mundo
es necesaria una banda de frecuencia abierta a cualquier sistema de radio
independientemente del lugar del planeta donde nos encontremos. Sólo
la banda ISM (médico-científica internacional) de 2,45 Ghz
cumple con éste requisito, con rangos que van de los 2.400 Mhz a
los 2.500 Mhz, con algunas restricciones en países como Francia,
España y Japón.
Salto de frecuencia.
Debido a que la banda ISM está
abierta a cualquiera, el sistema de radio Bluetooth deberá estar
preparado para evitar las múltiples interferencias que se puedan
producir. Éstas pueden ser evitadas utilizando un sistema que busque
una parte no utilizada del espectro o un sistema de salto de frecuencia.
Los sistemas de radio Bluetooth utilizan el método de salto de frecuencia
debido a que ésta tecnología puede ser integrada en equipos
de baja potencia y bajo coste. Éste sistema divide la banda de frecuencia
en varios canales de salto, donde, los transceptores, durante la conexión
van cambiando de uno a otro de manera pseudo-aleatoria. Con esto se consigue
que el ancho de banda instantáneo sea muy pequeño y también
una propagación sobre el total de la banda. En conclusión,
con el sistema FH (Salto de frecuencia), se puede,
se pueden conseguir transceptores de banda estrecha con máxima inmunidad
a las interferencias.
Definición de canal
Bluetooth utiliza un sistema FH/TDD
(salto de frecuencia/división de tiempo duplex), en el que el canal
queda dividido en intervalos de 625 µs, llamados slots, donde cada
salto de frecuencia es ocupado por un slot. Esto da lugar a una frecuencia
de salto de 1600 veces por segundo. Un paquete de datos puede ocupar un
slot para la emisión y otro para la recepción y pueden ser
usados alternativamente, dando lugar a un esquema de tipo TDD.

Dos o más unidades pueden
compartir el mismo canal dentro de una piconet , donde una unidad actúa
como maestra, controlando el tráfico y las demás como esclavas.
El salto de frecuencia del canal es determinado por la secuencia, es decir,
el orden en que llegan los saltos y por la fase de ésta secuencia.
En Bluetooth, la secuencia está determinada por la identidad de
la unidad maestra de la piconet (un código único para cada
equipo , y por su frecuencia de reloj. Por lo que, para que una unidad
esclava pueda sincronizarse con una unidad maestra, ésta primera
debe añadir un ajuste a su propio reloj nativo y así poder
compartir la misma portadora de salto.

En países donde la banda está
abierta a 80 canales o más, espaciados todos ellos a 1 Mhz., se
han definido 79 saltos de portadora, y en aquellos donde la banda es más
estrecha se han definido 23 saltos.
Definición de paquete
En cada slot, un paquete de datos
puede ser intercambiado entre la unidad maestra y una de las esclavas.
Cada paquete comienza con un código de acceso de 72 bits, que se
deriva de la identidad maestra, seguido de un paquete de datos de cabecera
de 54 bits. Éste contiene importante información de control,
como tres bits de acceso de dirección, tipo de paquete, bits de
control de flujo, bits para la retransmisión automática de
la pregunta, y chequeo de errores de campos de cabeza. Finalmente, el paquete
que contiene la información, que puede seguir o no al de cabeza,
puede tener una longitud de 0 a 2745 bits. Cada paquete que se intercambia
en el canal es precedido por el código de acceso.

Los receptores de la piconet
comparan las señales que reciben con el código de acceso,
si éstas no coinciden, el paquete recibido no es considerado como
válido en el canal y el resto de su contenido es ignorado.
Definición de enlace físico.
Se han definido dos tipos de enlace
para poder soportar aplicaciones multimedia:
Los enlaces SCO soportan conexiones
asimétricas, punto a punto, usadas normalmente en conexiones de
voz. Éstos enlaces están definidos en el canal, reservándose
dos slots consecutivos (envío y retorno) en intervalos fijos. Los
enlaces ACL soportan conmutaciones punto a punto simétricas o asimétricas,
típicamente usadas en la transmisión de datos.
Un conjunto de paquetes se han definido
para cada tipo de enlace físico:
Para los enlaces SCO, existen tres
tipos de slot simple, cada uno con una portadora a una velocidad de 64
kbit/s. La voz se envía sin proteger, pero si el intervalo del enlace
SCO disminuye, se puede seleccionar una velocidad de corrección
de envio de 1/3 o 2/3.
Para los enlaces ACL, se han definido
el slot-1, slot-3, slot-5. Cualquiera de los datos pueden ser enviados
protegidos o sin proteger con una velocidad de corrección de 2/3.
La máxima velocidad de envío es de 721 kbit/s en una dirección
y 57.6 kbit/s en la otra.
Inmunidad a las interferencias.
Como se mencionó anteriormente
Bluetooth opera en una banda de frecuencia que está sujeta a considerables
interferencias, por lo que el sistema ha sido optimizado para evitar éstas
interferencias. Las técnicas de salto de frecuencia son aplicadas
a una alta velocidad y una corta longitud de los paquetes (1600 saltos/segundo,
para slots-simples), si un paquete se perdiese, sólo una pequeña
parte de la información se perdería. Los paquetes de datos
están protegido por un esquema ARQ (repetición automática
de consulta), en el cual los paquetes perdidos son automáticamente
retransmitidos. La voz no se retransmite nunca, sin embargo, se utiliza
un esquema de codificación muy robusto. Éste esquema, que
está basado en una modulación variable de declive delta (CSVD),
sigue la forma de la onda de audio, y es muy resistente a los errores de
bits. Éstos son percibidos como ruido de fondo, que se intensifica
si los errores aumentan.
Red inalámbrica
Piconets
Si un equipo se encuentra dentro
del radio de cobertura de otros, éstos pueden establecer conexión
entre ellos. En principio sólo son necesarias un par de unidades
con las mismas características de hardware. Dos o más unidades
Bluetooth que comparten un mismo canal forman una piconet. para regular
el tráfico en el canal, una de las unidades participantes se convertirá
en maestra, pero por definición, la unidad que establece la piconet
asume éste papel y todos los demás serán esclavos.
Los participantes pueden intercambiar los papeles entre ellos, si una unidad
esclava quiere asumir el papel de maestra. Sin embargo sólo puede
haber un maestro en la piconet al mismo tiempo.
Cada unidad de la piconet utiliza
su identidad maestra y reloj nativo, para seguir en el canal de salto.
Cuando se establece la conexión un ajuste de reloj se añade
al nativo para sincronizar el reloj del esclavo con el del maestro. El
reloj nativo mantiene siempre constante su frecuencia, sin embargo los
ajustes
sólo son válidos mientras dura la conexión.
Las unidades maestras controlan en
tráfico del canal. Éstas tienen la capacidad para reservar
slots en los enlaces SCO.
Para los enlaces ACL,
utilizan un esquema de sondeo. A una esclava sólo se le permite
enviar un slot a un maestro cuando ésta se ha dirigido por su dirección
MAC (medio de control de acceso) en el procedimiento de slot maestro-esclavo.
Éste tipo de slot implica un sondeo por parte del esclavo, por lo
que, un tráfico normal de paquetes es enviado a una urna del esclavo
automáticamente. Si la información del esclavo no está
disponible, el maestro puede utilizar un paquete de sondeo para sondear
al esclavo explícitamente. Los paquetes de sondeo consisten únicamente
en uno de acceso y otro de cabecera. Éste esquema de sondeo central
elimina las colisiones entre las transmisiones de los esclavos.
Estableciendo conexión.
Cuando las unidades no están
participando en la piconet, entran en modo
standby (espera), desde el cual reciben periódicamente las páginas
de mensajes. De un conjunto total de 79 (23) portadoras del salto, un subconjunto
de 32(16) portadoras activas han sido definidas. El subconjunto, que es
seleccionado pseudo-aleatóriamente, se define por una única
identidad.
Acerca de la secuencia de activación
de las portadoras, se establece que, cada una de ellas visitará
cada salto de portadora una sola vez, con una longitud de la secuencia
de 32(16) saltos. En cada uno de los 2.048 (1.028) saltos, las unidades
en standby mueven sus saltos de portadora siguiendo la secuencia de las
unidades activas. El reloj de la unidad activa determina la secuencia de
activación.
Durante la recepción de los
intervalos, en los últimos 18 slots o 11,25 ms, las unidades escuchan
una simple portadora de salto de activación y correlacionan las
señales entrantes con el código de acceso derivado de su
propia identidad. Si los triggers correlativos, esto es, si la mayoría
de los bits recibidos coinciden con el código de acceso, la unidad
se auto-activa e invoca un procedimiento de ajuste de conexión.
Sin embargo la unidad vuelve al estado de reposo hasta el siguiente evento
activo.
Para establecer la piconet, la unidad
maestra debe conocer la identidad del resto de unidades que están
en modo standby en su radio de cobertura. El maestro o aquella unidad que
inicia la piconet transmite el código de acceso continuamente en
periodos de 10 ms., el tren de 10 ms. de códigos de acceso de diferentes
saltos de portadora se transmite repetidamente hasta que el receptor o
se excede el tiempo de respuesta. Cuando una unidad emisora y una receptora
seleccionan la misma portadora de salto, la receptora recibe el código
de acceso y devuelve una confirmación de recibo de la señal.
Es entonces cuando la unidad emisora envía un paquete de datos que
contiene su identidad y frecuencia de reloj actual. Después de que
el receptor acepta éste paquete ajustará su reloj para seleccionar
el canal de salto correcto. De éste modo se establece una piconet
en la que la unidad emisora actúa como maestra. Después de
haber recibido los paquetes de datos con los códigos de acceso,
la unidad maestra debe esperar un procedimiento de requerimiento por parte
de las esclavas, diferente al proceso de activación, para poder
seleccionar una unidad específica con la que comunicarse.
El número máximo de
unidades que pueden participar activamente en una simple piconet es de
8, un maestro y siete esclavos. La dirección MCA del paquete de
cabecera que se utiliza para distinguir cada unidad se limita a tres bits.
Scatternet
Los equipos que comparten un mismo
canal sólo pueden utilizar una parte de su capacidad. Aunque los
canales tienen un ancho de 1Mhz, cuantos más usuarios se incorporan
a la piconet, disminuye la capacidad hasta unos 10 kbit/s más o
menos. Teniendo en cuenta que el ancho de banda medio disponible es de
unos 80 Mhz en Europa y USA (excepto en España y Francia), éste
no puede ser utilizado eficazmente, cuando cada unidad ocupa una parte
del mismo canal de salto de 1Mhz. Para poder solucionar éste problema
se adoptó una solución de la que nace el concepto de scatternet.
Las unidades que se encuentran en
el mismo radio de cobertura pueden establecer potencialmente comunicaciones
entre ellas. Sin embargo, sólo aquellas unidades que realmente quieran
intercambiar información comparten un mismo canal creando la piconet.
Éste hecho permite que se creen varias piconets en áreas
de cobertura superpuestas. A un grupo de piconets se le llama scatternet.
El rendimiento, en conjunto e individualmente de los usuarios de una scatternet
es mayor que el que tiene cada usuario cuando participa en un mismo canal
de 1 Mhz. Además, estadísticamente se obtienen ganancias
por multiplexión y rechazo de canales salto. Debido a que individualmente
cada piconet tiene un salto de frecuencia diferente, diferentes piconets
pueden usar simultáneamente diferentes canales de salto.
Hemos de tener en cuenta que cuantas
más piconets se añaden a la scatternet el rendimiento del
sistema FH disminuye poco
a poco, habiendo una reducción por termino medio del 10%. sin embargo
el rendimiento que finalmente se obtiene de múltiples piconets supera
al de una simple piconet.
Comunicación inter-piconet
En un conjunto de varias piconets,
éstas seleccionan diferentes saltos de frecuencia y están
controladas por diferentes maestros, por lo que si un mismo canal de salto
es compartido temporalmente por piconets independientes, los paquetes de
datos podrán ser distinguidos por el código de acceso que
les precede, que es único en cada piconet.
La sincronización de varias
piconets no está permitida en la banda ISM. Sin embargo, las unidades
pueden participar en diferentes piconets en base a un sistema TDM (división
de tiempo múltiplexada). Esto es, una unidad participa secuencialmente
en diferentes piconets, a condición de que ésta este sólo
activa en una al mismo tiempo. Una unidad al incorporarse a una nueva piconet
modifica el offset (ajuste interno) de su reloj para minimizar la deriva
entre el reloj del maestro y el de su propio reloj nativo, por lo que gracias
a éste sistema puede participar en varias piconets realizando los
ajustes correspondientes una vez conocidos los diferentes parámetros
de la piconet. Cuando se deja una piconet por otra, una esclava informa
el maestro actual que ésta no estará disponible por un determinado
periodo. Durante su ausencia el tráfico en la piconet entre el maestro
y otros esclavos continua igualmente.
De la misma manera que una esclava
puede cambiar de una piconet a otra, una maestra también lo puede
hacer, con la diferencia de que el tráfico de la piconet se suspende
hasta la vuelta de la unidad maestra. La maestra que entra en una nueva
piconet, en principio, lo hace como esclava, a no ser que posteriormente
ésta solicite actuar como maestra.
Seguridad
Para asegurar la protección
de la información se ha definido un nivel básico de encriptación,
que se ha incluido en el diseño del clip de radio para proveer de
seguridad en equipos que carezcan de capacidad de procesamiento, las principales
medidas de seguridad son:
Una rutina de pregunta-respuesta,
para autentificación
Una corriente cifrada de datos, para
encriptación
Generación de una clave de
sesión (que puede ser cambiada durante la conexión)
Tres entidades son utilizadas en los
algoritmos de seguridad: la dirección de la unidad Bluetooth, que
es una entidad pública; una clave de usuario privada, como una entidad
secreta; y un número aleatorio, que es diferente por cada nueva
transacción.
Como se ha descrito anteriormente,
la dirección Bluetooth se puede obtener a través de un procedimiento
de consulta. La clave privada se deriva durante la inicialización
y nunca es revelada. El número aleatorio se deriva de un proceso
pseudo-aleatorio en la unidad Bluetooth.